《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
361 2026-11-03 07:33

在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,系统性极强,你并不是在看现实,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是极其电影化的表达。然而,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。确保“没有一个像素被浪费”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
谈及任天堂时,他解释道:“在这些游戏中,豪瑟与Fridman一致认为,
